Komputer
Pengembangan Aplikasi Koputer Berbasis Cross-Platform Mobile dan Desktop dengan C++ Builder dengan RAD Studio 10
BAB I MENGENAL RAD STUDIO DAN LINGKUNGAN PEMROGRAMANNYA
BAB II PENGENAL, TIPE DATA, KONSTANTA, VARIABEL, OPERATOR, PERINTAH PERCABANGAN DI DALAM CONSOLE
APPLICATION
BAB III PERULANGAN DAN ARRAY
BAB IV TIPE DATA STRUCT (RECORD),TIPE DATA LIST, PUSTAKA, DAN FUNGSI MATEMATIKA DAN PENULISAN
SUBPROGRAM
BAB V WINDOWS VCL APPLICATION FRAMEWORK – TFORM, TLABEL, TEDIT DAN TBUTTON
BAB VI WINDOWS VCL APPLICATION FRAMEWORK-KOMPONEN PERANGKAT LUNAK LANJUTAN
BAB VII LAYOUT, KOMPONEN PERANGKAT LUNAK CROSS-PLATFORM FMX TFORM, TLABEL, TEDIT, DAN TBUTTON
BAB VIII KOMPONEN PERANGKAT LUNAK CROSS-PLATFORM FMX LANJUTAN
BAB IX MEMBUAT NOTIFIKASI DAN KOTAK DIALOG
BAB X OPERASI FILE, MEMBUAT MULTIPLE FORM APPLICATION, MEMBUAT FILE BROWSER
BAB XI PEMROGRAMAN SOKET (SOCKET PROGRAMMING) UNTUKI TRANSFER DATA ANTAR APLIKASI PADA
KOMPUTER YANGBERBEDA
BAB XII MENGHUBUNGKAN APLIKASI DENGAN BASIS DATA DAN MEMBUAT APLIKASI PENGOLAHAN BASIS DATA
BAB XIII MERANCANG LAPORAN DENGAN FAST REPORT
BAB XIIII PEMROGRAMAN ANIMASI GAME DENGAN MEMANFAATKAN TBITMAP, TBITMAPDATA, DAN
TIMAGEVIEWER
Tidak tersedia versi lain