Komputer
Panduan Membuat Robot Virtual Menggunakan Arduino dan Scratch
DAFTAR ISI
BAB 1 PENGENALAN ROBOTIKA
BAB 2 SISTEM MEKANIKA ROBOT
BAB 3 SISTEM ELEKTRONIKA ROBOT
BAB 4 PENGENALAN ARDUINO
BAB 5 PENGENALAN PEMROGRAMAN VISUAL ARDUINO MENGGUNAKAN S4A 1.6
BAB 6 MEMBUAT ROBOT VIRTUAL BERGERAK
BAB 7 MEMBUAT ROBOT VIRTUAL DENGAN KONTROL KEYBOARD
BAB 8 MEMBUAT ROBOT VIRTUAL YANG DAPAT MENGGAMBAR
BAB 9 MEMBUAT ROBOT SOCCER VIRTUAL
BAB 10 MEMBUAT ANIMASI ROBOT VIRTUAL BERGERAK
BAB 11 MEMBUAT DESAIN RANGKAIAN MENGGUNAKAN FRITZING
BAB 12 MEMBUAT RUNNING LED AKTUAL DAN VIRTUAL
BAB 13 MEMBUAT KONTROL LED AKTUAL DAN VIRTUAL MENGGUNAKAN KEYBOARD
BAB 14 MEMBUAT KONTROL LED AKTUAL DAN VIRTUAL MENGGUNAKAN PUSH-BUTTON
BAB 15 MEMBUAT INTERFACE KONTROL LED AKTUAL
BAB 16 MEMBUAT HARDWARE RANGKAIAN MINIMUM ROBOT AKTUAL
BAB 17 MEMBUAT ROBOT AKTUAL DENGAN KENDALI KEYBOARD KOMPUTER
BAB 18 MEMBUAT ROBOT AKTUAL DENGAN KENDALI PUSH-BUTTON
BAB 19 PEMROGRAMAN KONTROL GERAK MOTOR SERVO
BAB 20 ROBOT HEXAPOD BERBASIS MOTOR SERVO CONTINOUS
BAB 21 MEMBUAT GAME ROBOT SOCCER MENGGUNAKAN TOMBOLBUTTON
Ketersediaan
| 10696 | 629.8 Mad p c.1 | Kampus Pusat Kebumen | Tersedia |
| 10697 | 629.8 Mad p c.2 | Kampus Pusat Kebumen | Tersedia |
Informasi Detil
| Judul Seri |
-
|
|---|---|
| No. Panggil |
629.8 Mad p c.
|
| Penerbit | Andi : Yogyakarta., 2019 |
| Deskripsi Fisik |
xiv + 258 hlm.; 16 x 23 cm
|
| Bahasa |
Indonesia
|
| ISBN/ISSN |
9789792999983
|
| Klasifikasi |
629.8
|
| Tipe Isi |
-
|
| Tipe Media |
-
|
|---|---|
| Tipe Pembawa |
-
|
| Edisi |
-
|
| Subyek |
-
|
| Info Detil Spesifik |
-
|
| Pernyataan Tanggungjawab |
Mada Sanjaya
|
Versi lain/terkait
Tidak tersedia versi lain






