No image available for this title

Skripsi S1

Pengaruh Experiental Marketing dan Servicescape terhadap kepuasan pengunjung (Studi pada Pengunjung 3D Studio dan Edupark Keebumen)



Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui pengaruh experiential marketing dan servicescape terhadap kepuasan pengunjung pada pengunjung 3D Studio dan Edupark Kebumen. Pengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan dengan kuesioner dengan menggunakan skala Likert 4. Sampel dalam penelitian ini adalah pengunjung 3D Studio dan Edupark Kebumen yang berjumlah 100 responden. Metode yang digunakan dalam pengambilan data adalah acidental sampling. Teknik analisisnya menggunakan analisis regresi linier berganda dengan bantuan program SPSS 23.00 for windows.
Hasil penelitian ini menunjukan bahwa experiential marketing dan servicescape secara parsial berpengaruh positif dan signifikan terhadap kepuasan pengunjung 3D Studio dan Edupark Kebumen. Experiential marketing dan servicescape secara simultan berpengaruh positif dan signifikan terhadap kepuasan pengunjung 3D Studio dan Edupark Kebumen. Nilai Adjusted R2 persamaan sebesar 0,392 artinya bahwa variabel kepuasan pengunjung yang dapat dijelaskan oleh variabel experiential marketing dan servicescape sebesar 39,2%, sedangkan 60,8% dipengaruhi oleh variabel lain yang tidak dijelaskan dalam penelitian ini.


Kata kunci : experiential marketing, servicescape, kepuasan pengunjung


Ketersediaan

S18.233658.3 Nas a c.Kampus Pusat KebumenTersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Diarsipkan

Informasi Detil

Judul Seri
-
No. Panggil
658.3 Nas a c.
Penerbit STIE Putra Bangsa : Kebumen.,
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
658.3
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subyek
-
Info Detil Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab

Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain


Lampiran Berkas



Informasi


DETAIL CANTUMAN


Kembali ke sebelumnyaXML DetailCite this