Perpustakaan Universitas Putra Bangsa

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
Ditemukan 12845 dari pencarian Anda melalui kata kunci:
Hal. Awal Sebelumnya 661 662 663 664 665 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Panduan Membuat Robot Virtual Menggunakan Arduino dan Scratch
Komentar Bagikan
Mada SanjayaAditya A C

DAFATAR ISI BAB 1 PENGENALAN ROBOTIKA BAB2 SISTEM MEKANIKA ROBOT BAB 3 SISTEM ELEKTRONIKA ROBOT BAB 4 PENGENALAN ARDUINO BAB 5 PENGENALAN PEMROGRAMAN VISUAL BAB 6 MEMBUAT ROBOT VIRTUAL BERGERAK BAB 7 MEMBUAT ROBOT VIRTUAL YANG DAPAT MENGGAMBAR BAB 8 MEMBUAT ROBOT VIRTUAL YANG DAPAT MENGGAMBAR BAB 9 MEMBUAT ROBOT SOCCER VIRTUAL BAB 10 MEMBUAT ANIMASI ROBOT VIRTUAL BAB 11 MEMBUAT…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-9998-3
Deskripsi Fisik
xiii + 255 hlm.; 23x 16 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
629.892 Mad p c.
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Membuat Aplikasi Android dengan Android Studio (Kotlin)
Komentar Bagikan
HardiansahSigit Suryono

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
146 hlm.; 14,5 x 21 cm.; ill.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.25 Har m c.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
146 hlm.; 14,5 x 21 cm.; ill.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.25 Har m c.
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Tipografi dalam Desain Grafis
Komentar Bagikan
Danton Sihombing

DAFTAR ISI BAB 1 EVOLUSI TERBENTUKNYA HURUF LATIN BAB 2 SEJARAH TIPOGRAFI DALAM SENI RUPA BAB 3 ANATOMY HURUF BAB 4 KELUARGA HURUF BAB 5 SISTEM PENGUKURAN BAB 6 KLASIFIKASI HURUF BAB 7 PEDOMAN PENGGUNAAN HURUF BAB 9 PRINSIP-PRINSIP DASAR DALAM DESAIN TIPOGRAFI BAB 10 CONTOH HURUF BAB 11 KUIS DAN LATIHAN TIPOGRAFI

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-602-03-1964-3
Deskripsi Fisik
295 hlm.; 23,5 x 19 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Dan t c.
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Membuat Aplikasi IoT: Internet of Things
Komentar Bagikan
Hardanaradian Ferrari IsputraLukmanul Hakim

Daftar isi: BAB 1: PENDAHULUAN BAB 2: BOARD BAB 3: ESPLORER IDE BAB 4: MEMBUAT PROGRAM SEDARHANA BAB 5: DASAR-DASAR BAHASA LUA BAB 6: GPIO (GENERAL PURPOSE INPUT OUTPUT) BAB7: TIMER BAB 8: WIFI BAB 9: RTC (REAL TIME CLOCK) BAB 10: EXTERNAL INTERRPTS BAB 11: URT (UNVERSAL ASYMCRONOUS RECEIVER TRANSMITTER) BAB 12: ADC (ANALOG TO DIGITAL CONVERTER) BAB 13: PWM (PILSE WIDTH MODALAT…

Edisi
Cetakan Pertama
ISBN/ISSN
978-602-6231-24-6
Deskripsi Fisik
ix + 136 hlm.; 21 x 14 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
004.678 Hard m c.
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Komunikasi Grafis
Komentar Bagikan
Jokhan Kristiyono

DAFTAR ISI BAB 1 PENGENALAN KOMUNIKASI GRAFIS BAB 2 PEMAKNAAN VISUAL BAB 3 FONTIPOGRAFI BAB 4 TEORI WARNA (COLOR THEORY) BAB 5 PENGENALAN NIRMANA 2 DIMENSI BAB 6 LOGO BAB 7 LAYOUT DESAIN DAN FUNGSINYA BAB 8 INDESIGN – APLIKASI SOFTWARE DESAIN GRAFIS LAYOUTING TENTANG PENULIS

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-218-510-4
Deskripsi Fisik
x + 128 hlm.; 13 x 20 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Jok k c.
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Model Persamaan Struktural Konsep & Aplikasi dengan Program AMOS 21.0
Komentar Bagikan
Imam Ghozali

DAFTAR ISI BAB 1 SEJARAHMODEL PERSAMAAN STRUKTURAL BAB 2 BEBERAPA KONSEP DASAR SEM BAB 3 ANALISIS JALUR (PATH ANALYSIS) BAB 4 MENJALANKAN PROGRAM AMOS VER 21.0 BAB 5 IDENTIFIKASI MODEL BAB 6 TAHAPAN PEMODELAN ANALISIS PERSAMAAN STRUKTURAL BAB 7 REGRESI BERGANDA, REGRESI BIVARIATE DAN ANALISIS JALUR BAB 8 VISUAL BASIC PROGRAMING BAB 9 MODEL PERSAMAAN STRUKTURAL NON-RECRUSIVE BAB 10…

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-704-233-2
Deskripsi Fisik
xiii + 363 hlm.; 16 x 24 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.55 Ima m c.
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Administrasi Jaringan Komputer
Komentar Bagikan
Ahmaddul Hadi

DAFTAR ISI BAB 1 KONSEP JARINGAN KOMPUTER BAB 2 KONSEP JARINGAN KOMPUTER BAB 3 SERVER BAB 4 INSTALASI DAN KONFIRGURASI DASAR SERVER BAB 5 MEMBANGUN PC ROUTER DAN APLIKASI PENDUKUNG KONEKSI BAB 6 MEMBANGUN APLIKASI SERVER DAFTAR PUSTAKA

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-602-422-098-3
Deskripsi Fisik
xv + 187 hlm.; 13,5 x 20,5 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
004.65 Ahm a c.
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Bikin Kartun Anime dengan CorelDraw X6
Komentar Bagikan
Wahana KomputerIgnas

DAFTAR ISI BAB 1 KARTUN MALE ANIME CHARACTERS BAB 2 KARTUN FEMALE ANIME CHARACTTERS BAB 3 KARTUN ANIME HERO MALE BAB 4 KARTUN ANIME HERO FEMALE BAB 5 KARTUN CHIBI ANIME

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-4798-4
Deskripsi Fisik
viii + 280 hlm.; 16 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.686 Ign p c.
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Teknologi Informasi: Ragam masalah dan solusinya
Komentar Bagikan
Muhamad Jafar Elly

DAFTAR ISI BAB 1 MENGEJAR KETERTINGGALAN TEKNOLOGI INFORMASI BAB 2 TIK 2015 DALAM BINGKAI MDG'S BAB 3 MENDEKATI RAKYAT DENGAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI BAB 4 BILL GATES DAN TANTANGAN DI INDONESIA BAB 5 MEMBANGUN MASYARAKAT INDONESIA BERBASIS PENGETAHUNA BAB 6 MENGHADANG PENYALAHGUNAAN INTERNET DENGAN UNDANG-UNDANG BAB 7 MENCERMATI PERKEMBANGAN TIK GENERASI KEEMPAT BAB 8 IGOS, S…

Edisi
Edisi Pertama
ISBN/ISSN
978-602-5759-47-5
Deskripsi Fisik
xxiv + 220 hlm.; 17 x 24 cm.; ill.
Judul Seri
-
No. Panggil
004 Muh t c.
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Kreasi Animasi Menggunakan Adobe After Effects
Komentar Bagikan
Atep M.

Daftar isi : Bab 1: Pengantar Bab 2: Teknik Animasi Shape dan Mask –21 Bab 3: Animasi Text –39 Bab 4: Teknik Objek tiga Dimensi –39 Bab 5: BEkerja Dengan Puppet Tool –61 Bab 6: Efek Fartikel effects –67 Bab 7: Animasi Gambar Phootoshop Tidak Bergerak –81

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-5897-3
Deskripsi Fisik
1 CD-ROM; 12 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 Ate k c.
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 661 662 663 664 665 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Universitas Putra Bangsa
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?