Perpustakaan Universitas Putra Bangsa

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
Ditemukan 12845 dari pencarian Anda melalui kata kunci:
Hal. Awal Sebelumnya 671 672 673 674 675 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Ekonometrika & Analisis Runtun Waktu Terapan dengan Eviews
Komentar Bagikan
Dedi Rosadi

kata pengantar daftar isi bab 1 pendahuluan bab 2 manajemen data bab 3 menyunting data bab 4 analisis dasar data runtun waktu bab 5 regresi linear dan uji asumsi klasik bab 6 regresi dummy bab 7 regresi logistik bab 8 model penghalusan eksponensial bab 9 dekomposisi musiman bab 10 pemodelan arima non-musiman bab 11 pemodelan data runtun bab 12 pemodelan arimax bab 13 model autore…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978 979 29 3041 2
Deskripsi Fisik
1 CD-ROM; 12 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
330.0151 Ded e c.
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Computer Vision & Aplikasinya Menggunakan C# dan EmguCV
Komentar Bagikan
Budiman Putra AR

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-6018-1
Deskripsi Fisik
1 CD-ROM; 12 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.37 Bud c c.

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-6018-1
Deskripsi Fisik
1 CD-ROM; 12 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.37 Bud c c.
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Panduan Praktis Membuat Mini Games Android Menggunakan Adobe Animate CC
Komentar Bagikan
Ardy Saputro

Daftar Isi Bab 1 Pendahuluan Bab 2 Pengenalan Adobe Animate CC Bab 3 Game Tarik Tambang Ban 4 Game Tebak Gambar Bab 5 Game Balap Egrang Bab 6 Game Perang Bantal Bab 7 Publish ke Android

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-6736-4
Deskripsi Fisik
1 CD-ROM; 12 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.5 Ard p c.
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Web Rapid Application Development with ASP.NET 4.6
Komentar Bagikan
Erick Kurniawan

Daftar Isi Bab 1 Pengenalan ASP.NET Bab 2 Menggunakan Server Kontrol Bab 3 Validation Kontrol Bab 4 Advanced Kontrol Bab 5 Master Pages Bab 6 Theme Bab 7 ASP.NET Data Binding Bab 8 Databound Kontrol Bab 9 ListView dan DataPager Bab 10 Data Access dengan ADO.NET Bab 11 LINQ to SQL Bab 12 Entitiy Framework & Model Binding Bab 13 Chart Kontrol Bab 14 Navigasi Bab 15 ASP.NET Identity…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-6116-4
Deskripsi Fisik
1 CD-ROM; 12 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.76 Eri w c.
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Tata Kelola Teknologi Informasi
Komentar Bagikan
Bambang GunawanFaisal Andrian Pratama

Daftar Isi Bab 1 Pendahuluan Bab 2 It Governance Bab 3 Cobit 5 Bab 4 Kasus Perancangan Tata Kelola Teknologi Informasi Pada PT.XYZ

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-7094-4
Deskripsi Fisik
x + 150 hlm.; 16 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004 Bam p c.
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Bootstrap Css Framework
Komentar Bagikan
Roberto Kaban

Daftar Isi Bab 1 Pengenalan Boostrap Bab 2 Design Layout Website Dengan Grid System Boostrap Bab 3 Tabel Bab 4 Form Bab 5 Button Bab 6 Images Bab 7 Alert (Pesanan Pemberitahuan) Bab 8 Navigation Bar (Navbar) Dan Dropdown Menu Bab 9 Icon Glyphicon Bab 10 Panel Bab 11 List Group Bab 12 Pills Dan Tabs Bab 13 Carousel Bab 14 Modal Bab 15 Jumbotron Bab 16 Scrollspy Bab 17 Wysiwyg…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-28-7228-3
Deskripsi Fisik
viii + 136 hlm.; 16 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.76 Rob b c.
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Bootstrap 4 : Designing awesome responsive website
Komentar Bagikan
Muhammad Adri

Daftar Isi Bab 1 Mengenal Boostrap 4 Bab 2 Download dan Uji Coba Boostrap 4 Bab 3 Mengenal Library Boostrap 4 Bab 4 My First Project With Boostrap 4 Bab 5 Boostrap 4 Examples Templates Project Bab 6 Portofolio Project Boostrap 4

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-6644-2
Deskripsi Fisik
xiv + 210 hlm.; 16 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.76 Muh b c.
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Membuat Game Augmented Reality (AR) dengan Unity 3D
Komentar Bagikan
Ulfah Mediaty AriefHari WibawantoAzzizah Luhur Nastiti

Daftar Isi Bab 1 Pendahuluan Bab 2 Membuat Konsep Game AR Bab 3 Membuat Asset Bab 4 Membuat Aplikasi AR Bab 5 Membuat Tekstur dan Animasi Bab 6 Membuat Game AR Multiple Marker

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-01-0197-7
Deskripsi Fisik
vi + 222 hlm.; 19 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.5 Ulf m c.
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Mudah Membuat Website Menggunakan Godelgniter
Komentar Bagikan
Tengku Azirudin

Daftar Isi Bab 1 Codeigniter Bab 2 Memahami Cara Kerja Codeigniter Bab 3 Langkah 1 : Membuat Template Responsif Bab 4 Langkah 2 : Membuat Modul Tampilan Bab 5 Langkah 3 : Membuat Modul User Multilevel Akses Bab 6 Langkah 4 : Membuat Modul Berita Bab 7 Langkah 5 : Membuat Modul Artikel Bab 8 Langkah 6 : Membuat Modul Agenda Bab 9 Langkah 7 : Membuat Modul Download

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-623-01-0000-0
Deskripsi Fisik
viii + 312 hlm.; 16 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.78 Ten m c.
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Panduan Praktis Membuat Mini Games Android Menggunakan Adobe Animate CC
Komentar Bagikan
Ardy SaputroErang

Daftar Isi Bab 1 Pendahuluan Bab 2 Pengenalan Adobe Animate CC Bab 3 Game Tarik Tambang Ban 4 Game Tebak Gambar Bab 5 Game Balap Egrang Bab 6 Game Perang Bantal Bab 7 Publish ke Android

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-6736-4
Deskripsi Fisik
vi + 154 hlm.; 16 x 23 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.5 Ard p c.
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 671 672 673 674 675 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Universitas Putra Bangsa
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?