Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui pengaruh experiential marketing dan servicescape terhadap kepuasan pengunjung pada pengunjung 3D Studio dan Edupark Kebumen. Pengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan dengan kuesioner dengan menggunakan skala Likert 4. Sampel dalam penelitian ini adalah pengunjung 3D Studio dan Edupark Kebumen yang berjumlah 100 responden. Metode yang digunakan da…